PR start ;* ##################################################### ;* ############# (c) www.michael-kraus.info ############### ;* #### Die Datei speichern und erst dann von Winlogo aus aufrufen #### ;* ##################################################### BILD LS LADEIGEL "kugel.bmp" ;* Die Datei kugel.bmp muss im gleichen Ordner sein. tisch SETZE "winkel" EINGABEFENSTER "In welchem Winkel soll die Kugel starten?" SETZE "winkel" ER :winkel AUFKURS :winkel DR "Kurs = " DZ :winkel rollen ENDE PR tisch FARBE 128 0 0 ;* dunkelrot ;* Billardtisch mit Bande SH AUFXY 200 250 SA ;* links unten AUFXY 200 600 ;* links oben AUFXY 800 600 ;* rechts oben AUFXY 800 250 ;* rechts unten AUFXY 200 250 ;* links unten AUFKURS 5 VW 10 FÜLLE 0 RW 10 AUFKURS 0 FARBE 0 128 0 ;* grün SH AUFXY 210 260 SA ;* links unten AUFXY 210 590 ;* links oben AUFXY 790 590 ;* rechts oben AUFXY 790 260 ;* rechts unten AUFXY 210 260 ;* links unten AUFKURS 5 VW 10 FÜLLE 0 RW 10 AUFKURS 0 FARBE 128 128 0 SH AUFXY 500 425 SA ENDE PR rollen VW 5 PAUSE 1 WENN YKO > 585 DANN AUFKURS (180 - :winkel) SETZE "winkel" KURS DR "Kurs = " DZ KURS ;* oben WENN XKO > 785 DANN AUFKURS (360 - :winkel) SETZE "winkel" KURS DR "Kurs = " DZ KURS ;* rechts WENN YKO < 265 DANN AUFKURS (180 - :winkel) SETZE "winkel" KURS DR "Kurs = " DZ KURS ;* unten WENN XKO < 215 DANN AUFKURS (360 - :winkel) SETZE "winkel" KURS DR "Kurs = " DZ KURS ;* links rollen ENDE